November
15
Filed Under (Uncategorized) by admin on 15-11-2008

O Circus Maximus foi uma arena antiga e local de entretenimento na antiga Roma.

Situada no vale entre a Colina Palatina e a Colina Aventina, este local foi inicialmente utilizado para jogos e entretenimento pelos reis de Roma Etruscos. Certamente, os primeiros jogos romanos (Ludi Romani) eram desenrolados neste local por Tarquinius Priscus, o primeiro governante Etrusco da cidade. Mais tarde, no século II a.C., o Circus seria palco para jogos, festivais e corridas de bigas, uma clara influência dos gregos. Numa tentativa de ir ao encontro das exigências dos cidadãos de Roma, Júlio César expandiu o Circus por volta de 50 a.C., aumentado a pista para, aproximadamente, 600 metros em comprimento, 225 metros em envergadura, permitindo acomodar cerca de 150.000 lugares sentados (outros tantos, em lugares em pé).

Mais tarde, Titus Flavius construía o Arco de Tito na extremidade, no Forum Romanum, enquanto o imperador Domiciano ligava o seu novo palácio, na Palatina, ao Circus para poder assistir às corridas. O imperador Trajano iria mais tarde adicionar outros 5 000 lugares sentados e expandir a zona imperial, numa tentativa de obter maior visibilidade durante os jogos, o circo chegou a ter sua capacidade ampliada para 385.000 lugares no total.

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November
15
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Alfred Ernest Tysoe (Padiham, 21 de março de 1874 – Blackpool, 26 de outubro de 1901) foi um atleta britânico vencedor de duas medalhas de ouro nos Jogos Olímpicos de 1900 em Paris.

Tysoe era um empregado de fazenda quando começou a mostrar seu talento em corridas na Inglaterra, vencendo corridas em distâncias disputadas entre 100 jardas e uma milha, o que chamou a atenção do fundador da equipe de atletismo de Salford, sendo convidado a entrar no time, chamado Salford Harrier.

Em seu primeiro ano na equipe, Tysoe venceu as corridas de uma milha e dez milhas do Campeonato da Associação Atlética Amadora e ajudou a equipe a conquistar o título do Campeonato Nacional de Cross-Country.

Duas semanas antes dos Jogos de Paris, Tysoe quebrou o recorde mundial das 800 jardas, o que o transformou no favorito para a vitória nos 800m olímpicos, prova que ganhou facilmente, além de conquistar outro ouro fazendo parte do time britânico vitorioso nos 5.000m por equipes.

Infelizmente, esta foi sua última temporada nas pistas de atletismo. No começo de 1901 ele ficou seriamente doente, acometido de pleurisia, e faleceu em outubro com apenas 27 anos de idade, sendo enterrado em Blackpool.

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November
15
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A CTM2000 é uma categoria do automobilismo brasileiro. Foi idealizada por iniciativa da empresa cearense Nordeste Sport Motor com sede em Fortaleza. A principal imfluência de estilo de campeonato e organização é a DTM alemã, que também serviu de base para a categoria argentina TC2000. No Brasil a CTM2000 pretende ser uma categoria de base, pelo seu baixo custo. No desenvolvimento do projeto da categoria e competição, a empresa fez uma mudança no nome acrescentando o subtítulo de Stock Nordeste, aludindo ao fato de ser uma categoria onde os carros, apesar de serem todos motando sem senhuma correlação com carros de montadoras, tem semelhanças com os carros da Stock Car Brasil, que faz uma correlação com os carros das grandes montadoras.

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November
14

TrackMania Nations ESWC é o unico jogo da série TrackMania baseado em corridas de Fórmula 1 e Fórmula Indy. É um jogo de corridas que pode ser jogado sozinho ou em modo multijogador, onde vários se países se confrontam.

O jogo tem a particularidade de ser totalmente gratuito, podendo-se fazer o download via Internet (desde o 28 de Janeiro de 2006), mas também disponível nas versões BOX de TrackMania Sunrise e TrackMania. Foi desenvolvido especialmente para a ESWC para que fosse disputado em competicão. São as receitas publicitárias que remuneram a equipe de desenvolvimento graças aos painéis de publicidade situados sobre os circuitos onde algumas marcas como nVidia vêem o seu logotipo fixados.

O Trackmania permite a construção de pistas com um editor de pistas, o processo de construção é simples é como “LEGO” onde se vai juntado várias pistas até construir uma pista definitiva, e na versão 175 também existe um sistema muito prático para personalizar o carro com pinturas.

A abreviação ESWC significa: Electronic Sports World Cup.

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November
14
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Lowrider são os carros com o sistema de suspensão modificado e que anda tão junto ao chão quanto possível.

Atualmente se usa mais a suspensão hidráulica, mas mesmo assim os mais saudosistas apenas retiram as molas da suspensão. A cultura Lowrider surgiu nas periferias dos Estados Unidos, na divisa com o México. Por pessoas comuns que queriam ser diferentes assim colocavam sacos de areia ou sacos de pedra no porta-malas de seus Chevrolet Impalas, dando assim origem ao Lowrider.

História

Os lowriders foram criados por imigrantes mexicanos os pachucos em Los Angeles, eles criaram os lowriders com base no objeto de ostentação dos americanos que eram os grandes carros da época de 50 e 60, tais como Impalas e Monte Carlos, que são os carros mais usados nesse tipo de costumização.

Características

O lowrider tem como características básicas carros das décadas de 50 a 70 sem nenhum tipo de costumização externa.

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November
13
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De Lorean Motor Company (DMC) foi uma empresa automobilística irlandesa fundada por John De Lorean em 1975.
O De Lorean ficou mundialmente conhecido por ter sido usado no filme Back to the Future (br: De volta para o futuro — pt: Regresso ao futuro) de 1985, dos diretores Michael J. Fox e Christopher Lloyd.

Um número muito grande dos carros originais ainda estão nas ruas tendo sido passado 25 anos, a maioria das estimativas calcularam que cerca de 6,500 carros sobreviveram dos 9,000 produzidos. Há uma comunidade muito ativa hoje em dia em torno dos carros, com clubes e proprietários apaixonados pelos carros.

Há informações que a DMC pretende voltar a produzir os carros, que é muito raro hoje em dia para a compra.

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November
12
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Need For Speed é uma popular série de jogos de corrida para computador e videogames, publicada pela Eletronic Arts e iniciada em 1994.

  • Need For Speed II (1997): Lançado para PC e PlayStation. Marcava a saída do realismo do primeiro NFS para entrada de uma corrida estilo arcade. O PC também recebeu a Need for Speed II Special Edition, com gráficos melhores para placas Voodoo, da 3Dfx.
  • (1997): Lançado para PlayStation, é um jogo de rally com o logo de NFS. Não foi bem-recebido.
  • (1998): Lançado para PC e PSX. Hot Pursuit intensificava as corridas da polícia, que, fazia de tudo para parar você e todos os outros competidores. Também possibilitava a “ir para o lado negro da força” e se juntar aos policias em busca dos infratores.
  • (1999): Lançado para PC e PSX. Foi criticado por extrema semelhança com Need for Speed III. Incluía o modo “Carreira”, que dava dinheiro ao vencer corridas (podendo gastá-lo em upgrades e novos carros) e se tornou tradição.
  • (2000, 2004-GBA): Lançado para PC, PSX e, 4 anos depois, Game Boy Advance. Muito bem-recebido, possuía apenas Porsches, com grande realismo e modelos de 1950 a 2000.
  • Need for Speed: V-Rally 2′ (1999): Para Dreamcast, Playstation e PC. Sequência do “projeto separado”, redesenhado e tendo melhor recepção.
  • Motor City Online(2001): Jogo´online para PC, possuindo HotRods ou Muscle Cars com possibilidade de costumização. Foi offline após 2 anos.
  • (2002): Lançado para todos os então “novos consoles” (PlayStation 2, Xbox, GameCube) e PC, era enfatizado mais nos “pegas” com a polícia. Teve 2 versões diferentes, a do PS2 (feita pela Black Box Software, atual EA Canada) e a dos outros consoles (feita pela EA Seattle), tendo a crítica considerado a primeira como sendo melhor.
  • Need for Speed: Underground (2003): Lançado para PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube, e GBA. Aproveitando a febre do tuning(modificação de carros) inaugurada pelo filme “Velozes e Furiosos”, trouxe a possibilidade de modificar seus carros de uma maneira nunca vista antes. Além disso, foi o primeiro jogo a possuir uma história,e todas as corridas ocorriam á noite (mas sem polícia). Teve muito sucesso.
  • Need for Speed: Underground 2 (2004, 2005 - DS): Lançado para PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube, GBA e Nintendo DS. Teve como grande diferença uma cidade para percorrer (no estilo da série Grand Theft Auto), á procura das corridas e lojas de tunagem. Foi bem-recebido, mas menos do que Underground, recebendo críticas por causa da cidade grande e vazia, trilha sonora discutível e excessiva publicidade (com direito ao logo de uma empresa de telecomunicações na tela).
  • (2005, 2006) - Lançado para PC e PlayStation, este é o terceiro Hot Pursuit da série NFS. Foi lançado junto com o NFS: Underground Rivals e os carros adicionados são: Cadilac Cien, o Lincoln TownCar e outros famosos.
  • (2005) - Lançado para o PlayStation Portable. Inspirado na série Underground, teve carros novos como o 1969 Dodge Charger, the 1967 Ford Mustang, e o 1997 Chevrolet Corvette C5.
  • Need for Speed: Most Wanted (2005): Lançado para PC, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, GameCube, GBA, Nintendo DS e PSP (com o título Need for Speed: Most Wanted 5-1-0). Marca a volta das corridas policiais, tendo essas mais importância do que nunca: o jogo é centrado em se tornar o “criminoso mais procurado”, e possui menos customização do que a série Underground. Foi considerado pela crítica um dos melhores da série. O PC, PS2 e Xbox viram também o lançamento da edição especial Need For Speed Most Wanted - Black Edition com mais 2 carros (BMW E46 (M3) GTR e 1967 Chevrolet Camaro), pistas exclusivas e DVD bônus com documentário (apenas nos EUA).
  • Need For Speed: Carbon (Novembro de 2006): Mas novo jogo da serie marca a volta da customização, corridas noturnas que começam no centro da cidade e acabam nos mais perigosos desafios chefes no cânion. Carros como o 2008 Dodge Challenger Concept, Mitsubishi Lancer Evolution e Lamborghini Gallardo estão presentes. Lançado para PC, todos os consoles da geração atual (PlayStation 2, Xbox, GameCube) e próxima (Xbox 360, PlayStation 3, Wii), e portáteis (GBA, Nintendo DS e PSP).
  • Need For Speed: ProStreet (7 de Dezembro de 2007): www.needforspeed.com e veja o vídeo!
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November
11
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Franck Caldeira de Almeida (Sete Lagoas, 6 de fevereiro de 1983) é um atleta do Cruzeiro e um dos principais maratonistas brasileiros. Bem jovem, já mereceu destaque no cenário das corridas de longa distância. Aos dezenove anos, foi o segundo melhor brasileiro na Meia Maratona do Rio de Janeiro em 2002. Desde então tem se mantido na elite brasileira, em provas de 10 mil metros e corridas de rua.

Em 2007, representando o Brasil, Franck conquistou a medalha de ouro na maratona masculina nos Jogos Pan-Americanos do Rio de Janeiro.

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November
11
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Forza Motorsport
Desenvolvedor: Microsoft Game Studios
Distribuidor: Microsoft Game Studios
Lançamentos: 3 de maio, 2005

12 de maio, 2005
12 de maio, 2005
Género: Corrida
Jogadores: Singleplayer, Online multiplayer
Modo Online: Xbox Live
Plataforma: Xbox

Forza Motorsport é um jogo de vídeo game de simulação de corridas, desenvolvido pela Microsoft Game Studios para o console Xbox. Desde seu lançamento o jogo vêm sendo considerado um dos mais realistas de simulação de corridas. O jogo foi dísponivel a venda em 3 de maio de 2005. O nome Forza significa “força” em Italiano.

Carros

Existem 231 carros em Forza Motorsport, desde um Honda Civic até super carros como protótipos do Enzo Ferrari e Le Mans, Audi R8. Os carros são separados em 6 classes D, C, B, A, S e R.

  • Classe D: Carros como Ford Focus e Chrysler PT Cruiser GT
  • Classe C: Carros de esporte como o Impreza WRX STi e Lancer Evo VIII
  • Classe B: Carros de performance como o Porsche Boxster e o Ford Mustang
  • Classe A: Carros de alta performance como o TVR Tuscan S e o Dodge Viper
  • Classe S: Super carros, como o Enzo Ferrari, Koenigsegg CC8S e Porsche Carrera GT
  • Classe R: Carros que não são produzidos, como o Bentley Speed 8.

Pistas

Forza contém um mix linsenciado de ruas, point topoint (P2P) e circuitos originais. As pistas lisenciadas incluem: Road Atlanta, Silverstone, Laguna Seca, Tsukuba, Road America, e Nürburgring Nordschleife.

Notas de Avaliações

Notas dadas pelas principais revistas e sites especializados em jogos a Forza.

  • 1UP.com: 10 de 10 (100%)
  • GamePro: 5 de 5 (100%)
  • GameBiz.com: 10 de 10 (100%)
  • GamePlanet.co.nz: 5 de 5 (100%)
  • Electronic Gaming Monthly: 9.83 de 10 (98.3%)
  • Xbox.IGN.com: 9.5 de 10 (95%)
  • GameSpot.com: 9.2 de 10 (92%)
  • GameSpy.com: 4.5 de 5 (90%)
  • EuroGamer.net: 9 de 10 (90%)
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November
10
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A Escuderia Bandeirantes foi uma equipe de Formula 1 e outros torneios criada na Europa por Chico Landi, usando carros usados da Maserati.

Em 1952, Chico Landi criou a Escuderia Bandeirantes, com três Maserati A6GCM, para disputar grandes prêmios na Europa. Gino Bianco acompanhou-o para ser um dos pilotos. Além dos dois brasileiros, a Escuderia Bandeirantes teve o uruguaio Heitel Cantoni e, em uma corrida, o argentino Alberto Crespo. Os carros dos brasileiros eram pintados de amarelo e tinham rodas verdes – era a pintura nacional exigida pela FIA. Não era uma equipe rica: inscreveu-se apenas em quatro GPs, às vezes com somente dois carros, e seu melhor resultado foi o 8º lugar de Landi no GP da Itália.

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