The Need for Speed ou também conhecido pelo seu nome completo Road & Track Presents: The Need for Speed foi um jogo de simulação de corrida de carros produzido em 1994 pela Eletronic Arts Canada e distribuído pela Eletronic Arts para os consoles 3DO, PlayStation, Sega Saturn e uma versão para PC executada em DOS.

Foi o primeiro título da série Need for Speed, que renderia outros 15 títulos sob o mesmo nome. O jogo foi produzido conjuntamente com uma revista especializada em carros esportivos para que através de testes o comportamento real dos carros fosse reproduzido no jogo, do desempenho ao som das trocas de marcha. Foram incluídos ainda vídeos, fotos e comentários sobre os veículos do jogo.

Características

O jogo já possuía características que marcam os jogos da série:

  • Presença de veículos de marcas famosas como Porsche, Dodge, Ferrari e Lamborghini.
  • Perseguição policial em circuitos abertos
  • Tráfego local em circuitos abertos

E algumas características do jogo apenas:

  • Comentários sobre os carros do jogo
  • Prisão do jogador se multado mais de duas vezes pela polícia.
  • Replay da corrida em múltiplos ângulos

Carros

Foram incluídos carros de marcas que são ícones no mundo esportivo, ícones americanos e também importados japoneses. Estes são os carros, separados em classes no jogo de acordo com seu desemepenho:

  • Classe A
  • Lamborghini Diablo VT
  • Ferrari 512TR
  • Classe B
  • Chevrolet Corvette ZR-1 (C4)
  • Dodge Viper (RT/10)
  • Porsche 911 Carrera (993)
  • Classe C
  • Acura NSX
  • Mazda RX-7 (FD)
  • Toyota Supra (Mark IV) Turbo

O jogo também possui um carro bônus que oferece características irreais ao jogador, após o cumprimento de alguns objetivos no jogo.

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March
31

Project Gotham Racing 3 (PGR3) é um jogo de corrida desenvolvida para a consola Xbox 360 em 16 de novembro, 2005.
Desenvolvida pela Bizarre Creations, é a terceira serie de Project Gotham Racing, uma dos jogos mais populares de Xbox 360.
Project Gotham Racing 3 foi qualificado segundo a revista oficial de Xbox como “O jogo do ano” (2005). Também o qualificaram como “Melhor em 1ª pessoa (nāo atirador) do ano”, devido aos seus gráficos realísticos.

Cidades

PGR3 oferece aos jogadores quatro cidades para a corrida: Tokyo, Las Vegas, Nova Iorque e Londres.

Carros

PGR3 oferece 80 carros licenciados de 30 marcas como Ferrari, Dodge e Lamborghini.

Tipos de Carros

Cada carro em PGR3 tem uma específica classe. Há 5 classes ou tipos, que vāo de A a E, onde a melhor e mais alta performance é a Classe A e a mais baixa e pior performance é a Classe E.

Multiplayer

PGR3 lhe permite multiplayer offline com 2 jogadores conectados ao Xbox 360 ou até 8 se conectados por um system link especial. PGR3 oferece também corridas online.
Jogadores com Xbox Live Gold podem jogar com até 7 competidores em várias pistas online. Online career(ranked) e playtime(unranked) sāo ambos oferecidos para jogar-se online.

GothamTV

PGR3 agora possui uma nova característica conhecida como GothamTV. Com isto, os jogadores conectados na Xbox Live, poderāo assistir várias corridas online.

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March
31
Filed Under (Uncategorized) by admin on 31-03-2008

De Lorean Motor Company (DMC) foi uma empresa automobilística irlandesa fundada por John De Lorean em 1975.
O De Lorean ficou mundialmente conhecido por ter sido usado no filme Back to the Future (br: De volta para o futuro — pt: Regresso ao futuro) de 1985, dos diretores Michael J. Fox e Christopher Lloyd.

Um número muito grande dos carros originais ainda estão nas ruas tendo sido passado 25 anos, a maioria das estimativas calcularam que cerca de 6,500 carros sobreviveram dos 9,000 produzidos. Há uma comunidade muito ativa hoje em dia em torno dos carros, com clubes e proprietários apaixonados pelos carros.

Há informações que a DMC pretende voltar a produzir os carros, que é muito raro hoje em dia para a compra.

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March
31
Filed Under (Uncategorized) by admin on 31-03-2008

4×4 Evolution, foi desenvolvido por Terminal Reality para as plataformas de Windows, Macintosh, PlayStation 2 e Dreamcast. Primeiro jogo de video game online, e onde todos os consoles se conectam. Pode ser em uma lan ou internet. Você pode jogar em pistas e com carros, feitos por próprios jogadores. Você corre para ganhar dinheiro, comprar e equipar carros.

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March
31
Filed Under (Uncategorized) by admin on 31-03-2008

Suporte de corridas (run support) é uma estatística do beisebol usada para avaliar a boa sorte do arremessador inicial. Ela mede quantas corridas foram anotadas pelo seu time em média quando ele inicia. É considerada uma estatística um tanto importante porque um time (e seu arremessador) recebe vitórias mantendo seus oponentes a menos corridas do que ele marca. Visto que a habilidade de um arremessador é um grande fator em quantas corridas são marcadas pelo oponente e um pequeno fator em quantas corridas são marcadas pela sua própria equipe, isto é uma medida de se aconteceu do arremessador ir ao montinho em dias quando sua equipe anotou muito. Há duas medidas diferentes de suporte de corridas. Essas estatísticas podem ser ajustadas para fatores de estádio e liga.

  1. O número de corridas anotadas por nove entradas do batimento adversário durante os starts dos arremessadores.
  2. O número de corridas por start.

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  • FONEPLAY - Análise A série Asphalt é uma das mais conhecidas do mundo dos jogos para telemóvel. Asphalt foi um dos primeiros jogos de corridas de carros e é aquele que sempre
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March
31

O Speed 12 é um modelo especial da marca inglesa TVR desenvolvido para altíssima performance. Possui um motor V12 (dois Speed Six juntos) que gera 970 cavalos, acelera de 0 a 100 km/h em aproximadamente 3 segundos, e tem velocidade final superior a 400 km/h. Essa performance se deve muito ao seu peso reduzido ( cerca de 1100 kg ). É estrela em jogos de corridas como a série Gran Turismo do console Playstation. Possui tração traseira, não foi produzido em série, apenas 5 exemplares foram fabricados (um de rua e quatro de corridas). A única versão de rua recebeu o nome Cerbera Speed Twelve.
tudo treta cunha

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March
31
Filed Under (Uncategorized) by admin on 31-03-2008

O Estádio Altamiro Fernandes Torres, mais conhecido como Mirão, é um pequeno campo de futebol de propriedade do Venda Nova Futebol Clube. Localizado no distrito de Venda Nova, em Belo Horizonte, é usado para partidas e como alojamento das categorias de base do clube. Também funciona como sua sede administrativa.

A estrutura do local também inclui dois bares, uma quadra de areia e uma quadra de cimento. O estádio possui iluminação artificial.

Endereço

Rua Irineu Pinto, 262
Venda Nova - Belo Horizonte/MG
CEP 31510-020

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March
30
Filed Under (Uncategorized) by admin on 30-03-2008

Jogos panatenaicos: quando Teseu conseguiu a unidade política da Ática, criou uma festa nacional que se realizava em Atenas, em honra da deusa protetora da cidade, chamada festa de Atenésia ou de Atena (Minerva).
Os jogos panatenáicos, como festa nacional e religiosa, eram os mais belos jogos, competições e representações no Teatro Odeon, onde efetuavam concursos musicais, de canto,líra, cítara, harpa, flauta e danças; declamações das obras dos poetas nacionais, principalmente de Homero.

No Estádio, realizavam-se concursos atléticos, de “Beleza Viril”; no hipódromo, corridas de carros e de cavalos; no Pireu, corridas de regatas e a corrida impressionante do Archote ou de Lampadefória, feita pelos Efebos, a pé ou a cavalo, entre duas equipes e, também, o jogo denominado efedrismo ou Enkotyle. No final, como encerramento, desfilava a cavalaria ateniense, armada e equipada. Dessa festa participava toda a Grécia, apesar de ser um jogo local.

Pissistrato, durante o seu govêrno, deu à festa de Atenésia caráter Pan Helênico. Juntou o prefixo Panthos (tudo por Atenas), passando, desde então, a chamar-se Panatenéias. Em 566 a. C., criou os jogos Panatenáicos, cuja história acha-se gravada nos frizos do Partenon.

A Pequena Panatenéia: De caráter restrito, realizava-se, anualmente, no mês de julho.

A Grande Panatenéia: Celebrava-se de 4 em 4 anos, coincidindo com o terceiro ano das Olimpíadas. A fim de celebrarem o 6° ciclo, a 28 do mês de Hecatonbeon (fins de julho e princípios de agosto), que tinha como fim principal festejar a Confederação de Delos, concebida por Péricles. Durava, segundo alguns autores, 4, 6, e 9 dias, respectivamente. No entretanto, informações bem seguras nos indicam que sua duração era de 4 dias, a contar do 25 ° ao 28° dia do mês Hecatonbeon (julho).

Ver também: Jogos Olímpicos

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March
30
Filed Under (Uncategorized) by admin on 30-03-2008

Celebrators of Becoming é uma coletânea lançada pela banda Therion em 5 de maio de 2006. Ela contém quatro DVD e dois CD, e está disponível em versão digipak ou não-digipak. A arte da capa foi feita por Thomas Ewerhard.

CD 1

  1. “Intro”
  2. “Blood of Kingu”
  3. “Uthark Runa”
  4. “Seven Secrets of the Sphinx”
  5. “Asgård”
  6. “Son of the Sun”
  7. “Invocation of Naamah”
  8. “Typhon”
  9. “Draconian Trilogy”
  10. “Flesh of the Gods”
  11. “Schwarzalbenheim”
  12. “Ginnungagap”

CD 2

  1. “In Remembrance”
  2. “Wild Hunt”
  3. “The Invincible”
  4. “Melez”
  5. “Rise of Sodom and Gomorrah”
  6. “The Khlysti Evangelist”
  7. “The Siren of the Woods”
  8. “Quetzalcoatl”
  9. “Wine of Aluqah”
  10. “Cults of the Shadow”
  11. “To Mega Therion”
  12. “Iron Fist” (cover de Motörhead)
  13. “Outro”

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March
30
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Road Fighter foi o primeiro jogo de carros criado pela Konami, sendo lançado em 1984 para Arcade, 1985 para MSX e no começo dos anos 90 para o console NES ( Nintendo / Famicom ).

Em todas as versões, você controla um carro vermelho esportivo (V12 DOHC 2500ps) que chega a uma assombrosa velocidade de 400 Km/h, exigindo grande atenção e controle do jogador nestas horas.

A versão Arcade é a mais completa de todas e a com gráficos mais bonitos além dos diversos detalhes. A de MSX, apesar de perder em qualidade gráfica para a de NES, vence disparadamente em dificuldade. A versão para NES é a mais fácil, e seu carro parece leve como uma pluma, além dele possuir uma arrancada muito mais rápida do que a das demais versões.

Em geral, Road Fighter exige tempo para o jogador em treinar não só o controle do carro, mas desviar dos carros de passeios, caminhões (principalmente dos que caem objetos de sua caçamba), carros que querem colocá-lo para fora da pista, seja fechando-os ou aparecendo por trás empurrando-o, além das manchas de óleo, poças d’água e pedras na pista.

São seis etapas em Arcade e em MSX e quatro em NES.

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  • Jogos de Corrida - Pagina 1 de 7 Rescue The Ban - 16/02/2008. Excelente jogo de corrida dentro da cidade. Cuidado para não bater muito o carro e quebrar Cliques: 93 Votos: 128
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